Depois de quase dois anos e US$ 69 bilhões, a compra da Activision Blizzard pela Microsoft está finalmente concluída. O fabricante do Xbox e o desenvolvedor do jogo estão se unindo na maior compra da história dos jogos.
É um vasto empreendimento comercial que definirá o futuro das duas empresas e da indústria de jogos de forma mais ampla. Mas o que isso realmente significará para os jogadores que usam as plataformas da Microsoft e jogam os jogos da Activision – bem como para aqueles que não o fazem?
O que aconteceu no acordo?
A Microsoft anunciou pela primeira vez que queria comprar a Activision Blizzard em janeiro do ano passado. A Microsoft fabrica o Xbox e a Activision Blizzard produz muitos dos maiores jogos do mundo – é frequentemente associada ao Call of Duty, mas também fabrica World Of Warcraft, Overwatch e o gigante móvel Candy Crush e muito mais.
Desde então, o acordo foi atingido pela oposição de rivais, principalmente da Sony, fabricante do PlayStation, e tem sido submetido ao escrutínio dos reguladores, que temiam que isso desse à Microsoft muito poder no mercado de jogos e, como resultado, prejudicasse os jogadores. Reguladores de todo o mundo expressaram essas reservas e, em alguns casos, exigiram que a Microsoft fizesse alterações no acordo.
A principal dessas mudanças foi a decisão da Microsoft de conceder à empresa francesa de jogos Ubisoft os direitos de distribuição de jogos da Activision na nuvem. Esta foi uma resposta às preocupações da Autoridade de Concorrência e Mercados do Reino Unido, que expressou preocupação especificamente de que o acordo daria à Microsoft demasiado poder sobre os jogos na nuvem.
Mas houve uma série de compromissos menos dramáticos e dispendiosos. Isso incluiu a assinatura de acordos com outras empresas como Sony e Nintendo para se comprometerem a manter os jogos Call of Duty em suas plataformas.
O que isso significará para os jogadores do Xbox?
Pelo menos inicialmente, as maiores consequências do acordo provavelmente serão para o Game Pass do Xbox, a plataforma de assinatura que permite aos jogadores baixar e jogar jogos em troca de uma taxa mensal. Espera-se que mais jogos da Activision cheguem a essa plataforma como resultado da aquisição.
Mas mesmo isso não acontecerá de imediato, pelo menos em todos os jogos. A Activision disse em comunicado esta semana – antes do acordo ser fechado – que seus grandes títulos não chegarão ao Game Pass este ano e não assumiu nenhum compromisso sobre quais jogos o farão ou quando.
“Embora não tenhamos planos de colocar Modern Warfare III ou Diablo IV no Game Pass este ano, assim que o acordo for fechado, esperamos começar a trabalhar com o Xbox para levar nossos títulos a mais jogadores ao redor do mundo”, escreveu a Activision em um tweet. . “E prevemos que começaremos a adicionar jogos ao Game Pass em algum momento do próximo ano.”
O que isso significará para os jogadores de outras plataformas?
Grande parte da discussão com os reguladores tem sido sobre esta questão. E muitas das concessões que a Microsoft fez no acordo foram feitas com o objetivo de garantir que a resposta seja: nem tanto, pelo menos a princípio.
A Xbox se comprometeu a continuar disponibilizando seus jogos em outras plataformas como PlayStation e Nintendo Switch, bem como em plataformas em nuvem. E o chefe do Xbox, Phil Spencer, repetiu esse compromisso ao anunciar que o acordo foi concluído.
“Quer você jogue no Xbox, PlayStation, Nintendo, PC ou celular, você é bem-vindo aqui – e continuará sendo bem-vindo, mesmo que o Xbox não seja onde você joga sua franquia favorita. Porque quando todos jogam, todos ganhamos”, escreveu.
Mas a grande questão pode ser sobre novos jogos, especialmente aqueles que serão lançados após o término dos compromissos iniciais. A Microsoft comprometeu-se a manter Call of Duty em plataformas rivais durante 10 anos, por exemplo – mas as coisas podem mudar nos anos seguintes, e com outros novos jogos.
Quando a Microsoft comprou outra desenvolvedora de jogos, a Bethesda, em 2020, por exemplo, surgiram dúvidas sobre o que isso significaria para os jogadores de outras plataformas e se seus jogos seriam exclusivos da Microsoft. Seu jogo mais recente, Starcraft, estava disponível apenas para Xbox e PC, e o próximo Elder Scrolls VI provavelmente será o mesmo.
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