O metaverso será o próximo estágio da Internet e “apresenta enormes oportunidades”, afirmou um executivo sênior da Sony enquanto a gigante da tecnologia revelava um novo fone de ouvido de realidade mista.
O diretor de tecnologia da empresa japonesa, Yoshinori Matsumoto, acredita que o metaverso poderia seguir um caminho semelhante ao da rede mundial de computadores e, eventualmente, se tornar “essencial para nossas vidas” à medida que mais pessoas começarem a usá-lo.
Matsumoto falou após a Sony anunciar que estava desenvolvendo um novo headset de realidade mista e sistema de controle voltado para empresas e criadores, permitindo-lhes fazer trabalhos de design 3D usando o headset, com itens virtuais aparecendo na frente dos olhos do usuário e podendo ser manipulados usando controladores de dedo e mão complementares.
A Sony disse que o dispositivo foi inicialmente voltado para aqueles que trabalham na criação sofisticada de conteúdo 3D, como engenharia e design industrial, mas com o tempo poderá ser usado para entretenimento, design ou experiências de jogos.
Metaverso é o nome dado aos mundos virtuais nos quais os usuários entram por meio de fones de ouvido de realidade virtual ou mista e interagem ou colaboram com outras pessoas. Os usuários são frequentemente representados como um avatar digital.
O fundador da Meta, Mark Zuckerberg, gastou bilhões redirecionando os negócios de sua empresa para se tornar uma empresa do metaverso, argumentando que acredita que eventualmente se tornará a próxima versão da Internet.
No ano passado, a Apple anunciou seu primeiro headset de realidade mista, o Vision Pro, que estará à venda pela primeira vez nos EUA no próximo mês.
Em declarações à agência de notícias PA, Matsumoto disse que o metaverso permitirá que a criação, edição e engenharia de conteúdo passem do “2D para 3D”, transformando como resultado o entretenimento e a criatividade do consumidor – um mercado chave para a empresa.
“O metaverso oferece muitas oportunidades para nós”, disse ele.
“Talvez a comunicação seja totalmente alterada com o metaverso – você se comunicará com uma figura 3D ou com uma figura real, isso mudará as redes sociais.
“Por outro lado, isso mudará o entretenimento, então escrever músicas ou outras coisas, isso será totalmente mudado na situação 3D.
“No Grupo Sony, somos uma empresa de entretenimento, por isso gostamos de criar valor para o entretenimento – é por isso que estamos trabalhando com o metaverso.”
Ele acrescentou que a empresa acredita que poderia ajudar os profissionais das indústrias criativas a “realizar seus sonhos” em termos “do que fazem como criadores”.
Juntamente com o seu negócio de tecnologia e eletrónica, o Grupo Sony inclui empresas líderes da indústria no setor do entretenimento, incluindo a Sony Pictures e a Sony Music.
Matsumoto reconheceu que o metaverso ainda está em sua infância e convencer as pessoas a usá-lo “depende muito do aplicativo ou do conteúdo”, acrescentando que a Sony já está trabalhando com os criadores para “tornar o metaverso valioso quando você chegar”.